Случайные видео
#2: Вес, который не пролез [Let's Play Near Death]
И даже в самой жопе мира люди возведут кабак... Так?! =Ъ
Секретный портал в Ад в 1.12+ [Уроки по Minecraft]
Как сделать полностью скрытый от посторонних глаз портал в Ад
Как сделать секретный сундук в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Очередной пример изготовления секретного сундука с использованием возможностей ...
Случайные статьи
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Двойные подземные двери в 1.12+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодня мы поговорим о том, как сделать в Minecraft двери 2x2 скрытые под землей. То есть такие, которые можно разместить в стене толщиной в один блок. Механизм достаточно компактный и практически полностью расположен под землей если не считать двух поршней, которые скрываются непосредственно под стеной на уровне пола. Объяснения получились довольно путанные, но все же советую вам хорошенько разобраться в том, как именно это работает, благо здесь почти ничего сложного - обычная механика работы наблюдателей и особенности активирования поршней по методу BUD. Ну и если вы еще не поняли - механизм работает только от постоянного сигнала и нет четкой зависимости от того, что подано на вход. То есть двери открываются/закрываются именно в момент изменения сигнала, игнорируя сам сигнал. =)
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Skinny Leonard" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"