Случайные видео
#8: Блохастые шахтеры [Let's Play Minecraft]
Любят ли кошки лазить в норы?
2013: Спрашивали? Отвечаем! [5/5] [Minecraft Special]
Ответы на самые частые ваши вопросы
Скрытый активатор в полу в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Очень компактная версия секретного замка с редстоуном в качестве ключа ...
Случайные статьи
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Секретная мастерская и склад в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Однажды я уже рассказывал как сделать секретную комнату в Minecraft на основе стакабельного сдвига блока на 2 позиции. С учетом появления блоков-наблюдателей я решил данный механизм переделать и то, что у меня получилось, я и представляю вашему вниманию. Принцип работы практически такой же как и в предыдущем варианте, но при этом ниша больше и удобнее. Ну а нижнюю часть механизма можно оптимизировать и использовать только один наблюдатель, растянув рэдстоун на нужное количество сегментов. Надеюсь, что подобный механизм вам пригодится. =)
Вариант без наблюдателей вы можете найти здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=pmOBxaIFcvg
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Dirt Road Traveler" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"