Случайные видео
#13: Ночь накануне седьмого дня! [Let's Play Miasmata]
Очередной ночной забег спустя неделю после начала поисков
Мост через ручей [Minecraft Architecture]
Попытка постройки небольшого моста под праздничное настроение =D
Магнитный человек в 1.9+ [Уроки по Minecraft]
Превращаем Стива в мощный магнит для притягивания валяющихся на земле ...
Случайные статьи
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Как сделать компрессор для склада в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодняшней темой будет создание компрессора для склада в Minecraft. По крайней мере именно так по моему мнению может называться данный механизм. =) Схема довольно простая и обеспечивает бесперебойную подачу пустых ящиков шалкера в рабочую зону. А все целиком заполненные ящики отправляются по цепочке из хопперов на склад. Ну или в расположенный рядом сундук как у меня в примере. Кстати, схема с сундуком полезна, если хочется сделать отдельное хранилище для больших объемов какого-нибудь ресурса, к примеру для коблы. В качестве небольшого дополнения к видео отмечу следующее. Если вам лень каждый раз при перезарядке устанавливать первый ящик вручную, то вы всегда можете поставить кнопку на блок с красным факелом. =Ъ
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Climb To Elara" Dan-O (http://www.danosongs.com/)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"