Случайные видео
Мощная промышленная печь в 1.8+ [Minecraft Механизмы]
Мощная промышленная печь с пультом управления, использующая хопперные ...
Блиц-новости: Отпуск! [Minecraft Special]
Всем хорошего летнего отдыха и отличного настроения! =)
Пушки и мортиры в Minecraft 1.7+ [Уроки по Minecraft]
Как построить пушку или мортиру в Minecraft при помощи командного блока и небольшого ...
Случайные статьи
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Миниатюрный Т-триггер на ком.блоках в 1.9+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Недавно я с удивлением узнал, что некоторые люди создают Т-триггеры на основе командных блоков. В первый момент я не увидел в этом особого смысла, а потом решил что всё же подобный подход является правильным. Чем меньше в механизме из командных блоков обычного рэда - тем лучше. Правда люди строили триггеры изрядно отягощенные рэдом (например такой как в начале видео), а я решил максимально ужать и оптимизировать конструкцию. В результате мне удалось сжать механизм всего лишь до одного командного блока и одного компаратора. Думаю это самый маленький Т-триггер, который только возможно сделать. Во всяком случае я просто не представляю куда уже меньше, да и вещей типа scoreboard такой подход не использует. Надеюсь что это вам пригодится. =]
PS: В зависимости от того, в какую сторону вы направляете компаратор, должно меняться и число в команде. Не включенный и направленный на юг компаратор имеет значение два. Если вы направляете компаратор в другую сторону - меняйте число! Проще всего его узнать просто вбив команду и поставив ту же двоечку. Если не сработает, то в логах КБ будет указано какое число найдено вместо двойки. Его и следует подставить. =)
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Matt's Blues" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"