Случайные видео
#10: А был ли мальчик!? [Let's Play Sheltered]
Знакомимся с дикой фауной и не менее дикими остатками человечества
Блиц-новости 6 ноября 2012 [Minecraft Special]
Подробности о работе канала и ответы на ваши вопросы
Промежуточные итоги лотереи [Special]
Промежуточные итоги лотереи и поздравления нашим победителям!
Случайные статьи
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Как сделать Т-триггер из котла в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Думаю что не будет особо большим преувеличением сказать, что на канале самой распространенной темой являются Т-триггеры. Одни из первых материалов были именно о них, да и к теме я возвращался раз за разом с завидной регулярностью. Но, как говорится, триггеры разные важны, триггеры разные нужны. Настало время в коллекцию добавить еще один вариант, на сей раз работающий в последних версиях Minecraft (кстати, будет скорее всего работать не только в 1.8 но и более ранних) и использующий в качестве основы перемещение котла с водой. Как-то затерялась в свое время эта схема у меня в запасниках, но лучше поздно чем никогда. Собственно говоря, к видео на этот раз мне добавить особо и нечего, схема довольно простая. Жаль только не знаю её оригинального автора чтобы выразить свое уважение к такой точной работе с задержками. =]
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Dirt Road Traveler" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"