Случайные видео
Задержка результатов конкурса [Minecraft Special]
Информация о текущем состоянии подведения итогов конкурса "Реальный Minecraft" ...
Плоский Т-триггер в 1.5.1+ [Уроки по Minecraft]
Плоская версия триггера, адаптированная к изменениям последних версий ...
Компактный портал на 2 кнопки в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Очень компактная версия двухкнопочного портала в Nether для последних версий ...
Случайные статьи
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Клок-генераторы на командных блоках в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Уже неоднократно мной при постройке механизмов использовались клок-генераторы на основе командных блоков, но рассматривал я их как-то вскользь. Ну и ввиду того, что времени на проработку чего-то нового у меня не нашлось, видимо настало время посмотреть на такие механизмы несколько подробнее. Конечно есть куча клок-генераторов, позволяющих (надеюсь, что вы в курсе) сделать прерывистый сигнал и без использования командных блоков, однако и тут есть своя специфика. Все же для быстрых и точных схем лучше подойдут командные блоки. Если, разумеется, у вас есть к ним доступ. =) В целом на видео все рассказано довольно подробно, так что добавлю лишь одно - как определить порядок срабатывания одновременно включенных командных блоков. На самом деле это очень просто делается методом "научного тыка". Вписываем в один КБ команду /say A, в другой - /say B. Затем запускаем оба КБ одновременно (например поставив между ними источник сигнала) и смотрим в каком порядке в чат были выведены сообщения. =D
Приятного вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"The World at Large" Dan-O (http://www.danosongs.com/)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"