Случайные видео
Загадка о сдвиге песка на 3 блока вверх [Minecraft Механизмы]
Сегодня у нас на примете задачка из раздела несложных и классических - ...
Аналоговая ячейка памяти 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Ячейка памяти с возможностью запоминания мощности входного сигнала
DD #12: Адская прогулочка [Let's Play Minecraft]
Иногда не стоит отпускать ситуацию на самотёк
Случайные статьи
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Живая голова в банке 1.7+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодня речь идет о достаточно необычном концепте, идея для которого ко мне пришла после просмотра видео пользователя Dragnoz. В оригинале это был установленный в определенное место череп, который при помощи командных блоков поворачивался в зависимости от местоположения игрока. Конечно, можно было упростить и оригинальную схему автора, но я решил пойти другим путем и сделать более оригинальное, но более "быстрое" решение. По сути я реализовал то же самое, однако теперь "живую" голову можно располагать внутри полупрозрачных блоков, а углы и скорость обзора на порядок увеличились. В общем, смотрите видео и все поймете. Остается лишь, по традиции, сказать пару слов о том, что я забыл упомянуть в видео. В первую очередь это звук. К сожалению я не знаю способа заглушить стандартное постукивание костей, которое издают скелеты. Увы, но пока эту проблему решить не удалось. Впрочем, это не будет проблемой, если вы разместите на постаменте именно череп, а не голову какого-то игрока. Вторая особенность - не смотря на то, что скелет сам по себе не может двигаться, игрок по прежнему может его толкать и перемещать, получая повреждения от прикосновения. Когда будете использовать этот подход, убедитесь в том, что все отверстия закрыты и скелета никуда нельзя вытолкнуть. Или что игрок не может до него добраться. Ну и, наконец, о команде в целом. Я знаю, что она несколько избыточна, но это тот случай, где лучше подстраховаться... =)
Обещанная команда:
/summon Skeleton ~ ~2 ~ {Invulnerable:1, Equipment:[{},{},{},{}, {id:397,Damage:3,tag:{SkullOwner:DarkKrond}}], CanPickUpLoot:0, Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.0}, {Name:generic.attackDamage,Base:0.0}, {Name:generic.knockbackResistance,Base:1.0},], ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Amplifier:1,Duration:999999999}]}
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Канал в Google+: https://plus.google.com/+GKrondRuPage
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Whiskey on the Mississippi" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"