Случайные видео
Компактный портал на 2 кнопки в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Очень компактная версия двухкнопочного портала в Nether для последних версий ...
#9: Пробитый наглухо бачок [Let's Play Firewatch]
Ни одна истерика в истории еще не заканчивалась ничем хорошим, тем более ...
Шустрая ферма пшеницы 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Пример использования полезной функции "обновления" компараторов, когда ...
Случайные статьи
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Задержка на командных блоках в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
В последнее время меня частенько спрашивают о том, как сделать задержку на командных блоках. Ну что же, я готов представить вашему вниманию один из вариантов того, как можно построить такой механизм. В большинстве случаев, разумеется, можно обойтись задержкой на обычных элементах, однако использование командных блоков дает нам очень большую гибкость схемы. Построенный на командных блоках механизм позволяет "на лету" изменять длительность задержки, сбрасывать задержку и использовать всего один механизм для отсчета больших и разных по длительности промежутков времени. Дополнительным плюсом о котором я забыл упомянуть на видео является то, что мы можем отслеживать разные моменты задержки во время работы. Например извещать игрока, что ему осталась минута до наступления "времени Х". Компоновка подобных механизмов может быть очень разной, но из примера общую суть вы, я надеюсь, поймете. Ну и не забывайте заранее создать переменную счетчика и назначить её "нужному" игроку. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Stringed Disco" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"