Случайные видео
Безопасный мобильный сундук в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Достаточно часто создатели карт используют сбор предметов чтобы определить ...
Блиц-новости 28 октября 2012 [Minecraft Special]
Ответы на ваши вопросы, информация о работе канала и наша годовщина
Страшная правда о канале [Minecraft Special]
Еще немного о правилах канала, съемке видео и прочих особенностях нашей ...
Случайные статьи
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Гибкая кнопочная панель в 1.7+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
В сегодняшнем уроке по Minecraft речь у нас пойдет об очередном концепте кнопочной панели. Почему я назвал данную панель гибкой? Конечно же не потому, что она гнется, а потому, что используя данную технологию можно вписать панель в практически любой дизайн и подстроить под совсем разные нужды. Разумеется использование командных блоков сильно ограничивает возможности широкого применения этого механизма, но тут уж ничего не поделаешь - за гибкость приходится платить и такова цена. =] Зато панель абсолютно бесшумна и способна оперировать практически любыми блоками, чего, конечно же, не достигнешь используя стандартные возможности рэдстоуна в Minecraft. Ну и классические несколько комментариев к видео. Если после сборки панели она у вас не заработала, то, скорее всего, сбита начальная установка. Просто переустановите факел и компаратор, это должно решить проблему. При увеличении размеров механизма можете воспользоваться редакторами карт или плагинами, главное убедитесь, что они сохраняют данные блоков и в командных блоках вбиты команды. Ну и, конечно же, данный механизм является зависимым от сторон света. Координаты X и Z могут меняться местами и менять знак с плюса на минус и обратно, смотрите по факту расположения. =D
PS: Я думал отнести данный концепт к рубрике "Механизмы", однако оставил его в туториалах, поскольку в большей степени видео посвящено демонстрации относительного позиционирования координат при использовании командных блоков. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"The Complex" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"