Случайные видео
SMP: Размышления над заготовкой лифта... [s01ep04]
Очередное одиночное выживание и на этот раз размышляем над созданием ...
Водяная мельница / Watermill [2/2] [Minecraft Architecture]
Let's Build: Завершаем постройку небольшой водяной мельницы. На очереди внутренний ...
#3: Жирное коварство [LP Sir, You Are Being Hunted]
Жизнь частенько преподносит нам весьма неприятные сюрпризы
Случайные статьи
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Датчик "Вечный день" в Minecraft 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодня меня в очередной раз попросили сделать механизм, позволяющий установить в Minecraft постоянный день. Эта задача достаточно проста и имеет кучу вариантов решения, но по какой-то причине меня продолжают спрашивать об этом. Ну что же, предлагаю вам один из вариантов реализации такого механизма. Разумеется в механизме используются командные блоки а так же датчик света, хотя существуют решения и без использования датчика. Лично мне ближе именно этот вариант, поскольку он бесшумен, компактен, а так же работает четко и быстро. Не думаю, что для данной схемы нужны дополнительные объяснения, ведь она действительно проста. Единственное, что я хочу отметить - не забывайте, что на датчик света должен попадать свет с открытой местности, то есть не закрывайте механизм целиком в кожух. Если очень надо, то поднимите датчик выше и слегка перестройте схему. В противном случае схема просто не будет корректно работать. =)
UPD: Обратите внимание, что замораживающее время игровое правило появилось только с версий 1.6+. Никто не мешает использовать соответствующую команду совместно с данным механизмом, однако для сохранения совместимости лучше и про этот механизм не забывать. =D
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Cattails" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"