Случайные видео
#8: Пугающее воодушевление [Let's Play This War of Mine]
Воодушевляем побитого механика пополняя гарем весёлыми малолетками =D ...
Сдвиг блока на 2 вбок в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Механизм сдвига блоков на две позиции в сторону с использованием блока-наблюдателя ...
#12/12.5: Белки следят за тобой! [Let's Play Miasmata]
Предатели бывают даже среди братьев наших меньших
Случайные статьи
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Автоматическая система оплаты 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодняшний урок посвящен тому, как построить в Minecraft компактную и полностью автоматическую систему оплаты для ваших редстоун-игр или автоматических магазинов. Не секрет, что если строится серьезный механизм игрового плана, то и механизм оплаты должен быть соответствующий, посерьезнее чем обычный фильтр предметов. Конечно, в основе будет лежать все тот же сортировщик предметов, но его необходимо доработать. В этом нам помогут несколько приемов и ухищрений, которые я и собираюсь продемонстрировать. Конечно, схема отчасти избыточна и имеет слегка завышенный запас прочности, однако в таком "шкурном" и денежном вопросе нельзя слишком перестраховаться. =)
Небольшое пояснение: Во время записи произошла досадная оплошность и при переустановке нижних хопперов один из предметов фильтра провалился в них, что "сломало" фильтр и заставило его "сожрать" первый жетон. Разумеется при нормальной постройке такого происходить не должно, поскольку фильтр настраивается в последнюю очередь прямо перед запуском механизма в работу. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Dirt Road Traveler" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"