Случайные видео
Блиц-новости 25 мая 2014 [Minecraft Special]
Небольшие разъяснения по поводу режима работы канала и апдейта текстур ...
Ячейка памяти на повторителях 1.4.2 [Уроки по Minecraft]
Еще одна версия того, как сделать бесшумную ячейку памяти
Как сделать распаковщик для склада в 1.11+ [Уроки по Minecraft]
Автоматический распаковщик предметов из ящиков шалкера для вашего склада ...
Случайные статьи
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Бесшумная задержка на хопперах в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Не так давно я публиковал один из вариантов того, как в Minecraft сделать задержку при помощи хопперов. Наконец мне удалось ужать и скомпоновать другой вариант этой схемы, это полностью бесшумная задержка на хопперах, не использующая поршней. Как и во всех остальных вариантах принцип остается неизменным - задержка определяется количеством предметов, которые мы располагаем в хопперы. В общем, схема специально для тех, кому важно полное отсутствие шума при работе механизма. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"RetroFuture Clean" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"