Случайные видео
Пьяный Фримен #5: Чехарда с чужими [Black Mesa LP]
Самым гуманным будет его пристрелить... (с)
Блиц-новости 17 апреля 2013 [Minecraft Special]
И снова приходится сдобрить новости канала изрядной порцией ругани на ...
#17: На поле хрени грохотали [LP Sir, You Are Being Hunted]
Не было у бабки забот - завела себе бабка порося, а главный герой нашей ...
Случайные статьи
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Бесшумная задержка на хопперах в 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Не так давно я публиковал один из вариантов того, как в Minecraft сделать задержку при помощи хопперов. Наконец мне удалось ужать и скомпоновать другой вариант этой схемы, это полностью бесшумная задержка на хопперах, не использующая поршней. Как и во всех остальных вариантах принцип остается неизменным - задержка определяется количеством предметов, которые мы располагаем в хопперы. В общем, схема специально для тех, кому важно полное отсутствие шума при работе механизма. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"RetroFuture Clean" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"