Случайные видео
Сравнение уровней сигналов 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Анализ и сравнение мощностей сигнала на двух разных входах
Блиц-новости 28 марта 2013 [Minecraft Special]
Продолжаем держать вас в курсе происходящего и отвечать на ваши самые ...
DD #15: Быстрая развязка [Let's Play Minecraft]
План битвы начинает рушиться когда она начинается (с)
Случайные статьи
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Команда /effect и список возможных эффектов
Применение команды /effect для наложения на игровые сущности различных дополнительных ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Плоский Т-триггер в 1.5.1+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Не так давно я показывал две новых конструкции Т-триггеров, одну на липких поршнях и одну плоскую. К сожалению из-за очередного изменения таймингов обе эти конструкции перестали работать в версии Minecraft 1.5.1. В сегодняшнем уроке я покажу как построить исправленный Т-триггер на основе липких поршней и блоков из редстоуна, который еще и будет плоским. Принципиально в конструкции ничего не изменилось, но я надеюсь, что она вам пригодится.
Предыдущие версии триггеров для 1.5 (не работают в 1.5.1 и выше):
Плоский Т-триггер: http://www.youtube.com/watch?v=CN1OhUmV-_o
Т-триггер на поршнях: http://www.youtube.com/watch?v=T7dl6-2vr7g
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: http://twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Landras Dream" by Jason Shaw (http://audionautix.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"