Случайные видео
Как сдвинуть блок на 2 вверх [Уроки по Minecraft]
Вертикальный сдвиг и возврат блока на 2 позиции
#11: Полоса нелепых неудач [Let's Play Trine 2]
Жизнь как зебра - череда черных и белых полос, а в конце жопа (с)
#4: Ночь деревенских дятлов [Let's Play Minecraft]
Ночные забеги по околице села
Случайные статьи
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Имена звуков и работа команды /playsound
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Аналоговая ячейка памяти 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
В этом коротком туториале речь пойдет о том, как построить аналоговую ячейку памяти. То есть устройство, которое может запоминать не только состояние наличия и отсутствия сигнала, но и способно запомнить уровень сигнала. Вообще это скорее гибридная ячейка памяти, если быть точным, но суть не в названии. В Minecraft 1.5 разработчики решили много внимания уделить использованию разной мощности сигнала и данная ячейка памяти может лечь в основу многих схем. Теперь ваши механизмы в Minecraft будут способны оперировать не только двумя состояниями "есть сигнал / нет сигнала" но и смогут работать с мощностью сигнала. Или с уровнем... называйте как хотите, большой разницы по сути нет. Ведь Minecraft 1.5 в плане редстоуна все еще остается больше системой источников-приемников сигналов, а не набором электрических цепей. =)
Примеров использования данного устройства я не привожу, поскольку это просто прием работы с новыми возможностями редстоуна в Minecraft 1.5+.
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Brightly Fancy" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"