Случайные видео
Пьяный Фримен #7: Выбора нет [Black Mesa LP]
Из любой ситуации всегда есть минимум два выхода, но они не обязательно ...
Т-триггер на красном блоке 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Плоский триггер, основанный на тайминге поршней
Блиц-новости 28 октября 2012 [Minecraft Special]
Ответы на ваши вопросы, информация о работе канала и наша годовщина
Случайные статьи
Команда /particle и полный список частиц
Описание принципов работы команды /particle и список всех доступных видов ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Имена звуков и работа команды /playsound
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Плоский Т-триггер в Minecraft 1.5 [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Работает только в снапшотах и версии 1.5!
Изучая особенности работы компараторов я наткнулся на интересный баг, хотя и не исключаю, что это особенность их работы. Дело в том, что в определенных условиях компараторы способны выдавать короткий сигнал подобно тому, как это делает генератор коротких импульсов. Учитывая то, что в новой версии Minecraft 1.5 стандартная "кнопка-переключатель" из генератора коротких импульсов и поршня больше не работает, я решил на этой особенности компараторов построить новый Т-триггер. В результате у меня получился абсолютно плоский триггер, который хоть и обладает внушительным числом недостатков, но все же добавляет новые возможности при постройке схем. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Digya" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"