Случайные видео
Ловушка "Открыто, входите!" в 1.7+ [Уроки по Minecraft]
Небольшая и простая ловушка на детекторе обновления блоков
Таймер для генераторов IC2 / BC [Механизмы Minecraft]
Как реализовать автоматическое охлаждение для генераторов в модах Industrial ...
#6: Нездоровое оживление [Let's Play Sheltered]
Сколько людей способно выжить по результатам ядерной войны? Больше чем ...
Случайные статьи
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Экономная сортировка блоков 1.5+ [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
Сегодня речь опять пойдет об автоматической сортировке блоков. В прошлом уроке я уже показывал подобную схему, однако у нее один существенный недостаток - для сортировки необходимо загрузить в механизм целых десять стаков для каждого сортируемого предмета, что может быть довольно накладно. Сегодня я покажу как намного уменьшить это количество, теперь понадобится менее 1,5 стаков. А то и вообще всего 23 предмета, если вы захотите первое вручную забирать из второго хоппера урожай. Отдельное спасибо хочу сказать SFAS за его комментарии к прошлому видео, которые помогли мне избавиться от одной ошибки в расчетах, на которые я опирался. Дело в том, что на первых тестах у меня хопперы вели себя подобно раздатчикам, выдавая предметы из произвольных ячеек. Последние испытания показали, что при работе хоппера в данный момент используется его первая ячейка, что позволяет несколько упростить процесс фильтрации...
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на прошлый урок: http://www.youtube.com/watch?v=I3rLljHSUR0
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Comin Round the Mountain" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"