Случайные видео
Загадка об игровом автомате [Механизмы Minecraft]
А вы способны сотворить игровой автомат?
2013: Спрашивали? Отвечаем! [4/5] [Minecraft Special]
Ответы на самые частые ваши вопросы
SMP: Чей косяк!? [s02ep06]
Немного корректируем наши планы по обустройству, не забывая при этом выяснять ...
Случайные статьи
Имена звуков, расшифровка sounds.json и работа команды /playsound в Minecraft 1.9+
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
RND-генератор на раздатчиках и воде [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
В сегодняшнем материале речь пойдет о том, как сделать генератор случайных сигналов при помощи раздатчиков и воды. А точнее - при помощи раздатчиков, воды, ведер и поршневых BUD-схем. Честно говоря я не в курсе кто именно придумал данный метод, но последователей у него много. Лично я тоже считаю этот метод одним из лучших, поскольку произвольность генерации сигналов близка к идеальной. Фактически мы просто перекладываем задачу по обеспечению случайности выдаваемых значений на сам движок Minecraft, что явно дает гораздо лучшие результаты, чем бегающие животные, клок-генераторы и тому подобные вещи. Опять же, в данной схеме нет ни расходных материалов, ни каких-либо особых багов. В общем, как и обычно - думайте сами, подойдет Вам такой способ или нет...
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: http://www.youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Revival" by Kevin MacLeod (incompetech.com) 
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"