Случайные видео
#16: Вниз, вниз... ВНИЗ! [Let's Play Miasmata]
Продолжаем исследование южной части острова Эдем
Клиент, сервер, текстурпак [Minecraft Special]
Первая публикация нашего "игрового набора"
#19: Неверно выбранный гонец [Let's Play This War of Mine]
Ошибку совершить гораздо легче если поставить не того человека не на то ...
Случайные статьи
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Игровые правила и команда /gamerule
Небольшое пособие для тех, кто не знает как применять команду /gamerule и как ...
Дополнительные атрибуты для игрока и мобов
Начиная со снапшота 13w16a существует новый эффективный способ управления ...
Как сделать ловушку "Двойное касание" [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
И снова сегодня буду показывать Вам, как построить очередную ловушку. На этот раз ничего особенно хитрого, всего лишь нажимная плита, которая срабатывает со второго раза. Отчасти это похоже на детектор направления, который я когда-то показывал, но есть и свои тонкости. Сразу отмечу следующее - ловушка не является абсолютной панацеей. Ее достаточно просто обойти при помощи телепорта, да и вообще решение из серии "дешево и сердито". Однако, как я неоднократно говорил, абсолютной защиты не существует. Все зависит от того, как Вы сделаете саму ловушку, где ее расположите и как сможете запутать потенциальную жертву. В общем, только от Вашей фантазии и хитрости. =)
PS: Временной диапазон сигнала ловушки достаточно узок, но можно сместить время ее срабатывания по Вашей необходимости. В видео я об этом упоминаю только вскользь, но, надеюсь, в этом не составит труда разобраться. =D
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"WhatDaFunk?" by Jason Shaw (http://audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"