Случайные видео
DD #22: Хорошее кончание! [Let's Play Minecraft]
Финальный аккорд прохождения хардкорной карты под названием Doomsday
Как сделать автоматический камин [Уроки по Minecraft]
Полностью автоматический камин с кнопочным управлением - еще один пример ...
Двоичные счетчики на липких поршнях [Уроки по Minecraft]
Еще варианты построения двоичных счетчиков в Minecraft
Случайные статьи
Селекторы игроков @a, @p, @r
Список селекторов, их дополнительных параметров и примеров использования ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Как сделать ловушку "Двойное касание" [Уроки по Minecraft]
Посмотреть на YouTube
И снова сегодня буду показывать Вам, как построить очередную ловушку. На этот раз ничего особенно хитрого, всего лишь нажимная плита, которая срабатывает со второго раза. Отчасти это похоже на детектор направления, который я когда-то показывал, но есть и свои тонкости. Сразу отмечу следующее - ловушка не является абсолютной панацеей. Ее достаточно просто обойти при помощи телепорта, да и вообще решение из серии "дешево и сердито". Однако, как я неоднократно говорил, абсолютной защиты не существует. Все зависит от того, как Вы сделаете саму ловушку, где ее расположите и как сможете запутать потенциальную жертву. В общем, только от Вашей фантазии и хитрости. =)
PS: Временной диапазон сигнала ловушки достаточно узок, но можно сместить время ее срабатывания по Вашей необходимости. В видео я об этом упоминаю только вскользь, но, надеюсь, в этом не составит труда разобраться. =D
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"WhatDaFunk?" by Jason Shaw (http://audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"