Случайные видео
В разработке: Захват контрольных точек [Minecraft Механизмы]
Небольшая демонстрация работы концепта мини-игры по захвату контрольных ...
Как сделать вертикальный элемент XOR [Уроки по Minecraft]
Плоская вертикальная версия логического элемента "Исключающее ИЛИ" (XOR) ...
Как сделать прозрачную дверь в 1.8+ [Уроки по Minecraft]
Строим стеклянную (а по желанию - и не только!) дверь, полностью скрывающуюся ...
Случайные статьи
Имена звуков и работа команды /playsound
Список всех основных имен звуков, которые можно использовать для проигрывания ...
Команда /scoreboard и её возможности
Полный разбор возможностей команды /scoreboard, включая подкоманды objectives, players ...
Блоковые сущности Tile Entity
Что такое tile entity, ее представление в NBT формате, существующие в игре варианты ...
#7: Жопа с языком! О_о [Let's Play Trine 2]
Посмотреть на YouTube
Сегодня наши с Блэк совместные приключения в Trine 2 начнутся с большой проблемы, причем большой во всех смыслах. Придется потрудиться, чтобы придумать что делать с массивной лягушачьей задницей... да и ловушки дальше по тропе расслабиться не дадут. В общем, обычное барахтанье на болоте у трех обычных попаданцев. =D
Приятного Вам просмотра!
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Игра разработана Frozenbyte, Inc (Official site: http://www.trine2.com/)
При съемках использовалось только оригинальное звуковое оформление игры.